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This commit is contained in:
@@ -5,6 +5,14 @@
|
||||
<TargetFramework>netcoreapp3.1</TargetFramework>
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||||
</PropertyGroup>
|
||||
|
||||
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)' == 'Debug' ">
|
||||
<DebugType>full</DebugType>
|
||||
</PropertyGroup>
|
||||
|
||||
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)' == 'Release' ">
|
||||
<DebugType>full</DebugType>
|
||||
</PropertyGroup>
|
||||
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<PackageReference Include="DryIoc.dll" Version="4.5.2" />
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
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||||
@@ -1,9 +1,16 @@
|
||||
using ConsoleApp.Maps;
|
||||
|
||||
namespace ConsoleApp
|
||||
{
|
||||
public interface IVehicle
|
||||
{
|
||||
int Length { get; }
|
||||
int Width { get; }
|
||||
int DetectorWidth { get; }
|
||||
int DetectorOffset { get;}
|
||||
int DetectorWidth { get;}
|
||||
ICell CurrentHexCell { get; set; }
|
||||
Heading HexHeading { get; set; }
|
||||
Heading SquareHeading { get; set; }
|
||||
ICell CurrentSquareCell { get; set; }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
23
ConsoleApp/Maps/Cell.cs
Normal file
23
ConsoleApp/Maps/Cell.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace ConsoleApp.Maps
|
||||
{
|
||||
public struct Cell : ICell
|
||||
{
|
||||
public int X { get; }
|
||||
public int Y { get; }
|
||||
public int Z { get; }
|
||||
|
||||
public Cell(int x, int y, int z = default)
|
||||
{
|
||||
if (z != default)
|
||||
{
|
||||
if (x + y + z != 0) throw new ArgumentException("x + y + z must be 0");
|
||||
}
|
||||
|
||||
X = x;
|
||||
Y = y;
|
||||
Z = z;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,35 +1,49 @@
|
||||
using System.Net.NetworkInformation;
|
||||
|
||||
namespace ConsoleApp.Maps
|
||||
{
|
||||
public class Oreientation
|
||||
{
|
||||
public static (int, int) Forward = (0, 1);
|
||||
public static (int, int) Backward = (0, -1);
|
||||
public static (int, int) Left = (-1, 0);
|
||||
public static (int, int) Right = (1, 0);
|
||||
public static (int, int) LeftBack = (-1, -1);
|
||||
public static (int, int) LeftForward = (-1, 1);
|
||||
public static (int, int) RightBack = (1, -1);
|
||||
public static (int, int) RightForward = (1, 1);
|
||||
}
|
||||
public class Heading
|
||||
{
|
||||
private (int, int) _currentHeading;
|
||||
public (int, int) CurrentHeading { get; }
|
||||
|
||||
|
||||
public void SetHeading((int,int)frontAxel, (int,int)backAxel)
|
||||
{
|
||||
var x = frontAxel.Item1 - backAxel.Item1;
|
||||
var y = frontAxel.Item2 - backAxel.Item2;
|
||||
//forward
|
||||
if (x == 0 && y >= 1) _currentHeading = (0, 1);
|
||||
if (x == 0 && y >= 1) _currentHeading = Oreientation.Forward;
|
||||
//backward
|
||||
if (x == 0 && y <= -1) _currentHeading = (0, -1);
|
||||
if (x == 0 && y <= -1) _currentHeading = Oreientation.Backward;
|
||||
//right
|
||||
if (x >= 1 && y == 0) _currentHeading = (1, 0);
|
||||
if (x >= 1 && y == 0) _currentHeading = Oreientation.Right;
|
||||
//left
|
||||
if (x <= -1 && y == 0) _currentHeading = (-1, 0);
|
||||
if (x <= -1 && y == 0) _currentHeading = Oreientation.Left;
|
||||
//left, back
|
||||
if (x <= -1 && y <= -1) _currentHeading = (-1, -1);
|
||||
if (x <= -1 && y <= -1) _currentHeading = Oreientation.LeftBack;
|
||||
//right, forward
|
||||
if (x >= 1 && y >= 1) _currentHeading = (1, 1);
|
||||
if (x >= 1 && y >= 1) _currentHeading = Oreientation.RightForward;
|
||||
//left, forward
|
||||
if (x <= -1 && y >= 1) _currentHeading = (-1, 1);
|
||||
if (x <= -1 && y >= 1) _currentHeading = Oreientation.LeftForward;
|
||||
//right, back
|
||||
if (x >= 1 && y <= -1) _currentHeading = (1, -1);
|
||||
if (x >= 1 && y <= -1) _currentHeading = Oreientation.RightBack;
|
||||
|
||||
}
|
||||
public Heading()
|
||||
{
|
||||
_currentHeading = (1,0);
|
||||
_currentHeading = Oreientation.Forward;
|
||||
CurrentHeading = _currentHeading;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,20 +0,0 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
|
||||
namespace ConsoleApp.Maps
|
||||
{
|
||||
public struct HexCell : IHexCell
|
||||
{
|
||||
public int X { get; }
|
||||
public int Y { get; }
|
||||
public int Z { get; }
|
||||
public HexCell(int q, int r, int s)
|
||||
{
|
||||
if (q + r + s != 0) throw new ArgumentException("q + r + s must be 0");
|
||||
X = q;
|
||||
Y = r;
|
||||
Z = s;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -5,16 +5,32 @@ namespace ConsoleApp.Maps
|
||||
{
|
||||
public class HexMap : IHexMap
|
||||
{
|
||||
private HexCell[,] Map { get; }
|
||||
public Cell[,] Map { get; }
|
||||
public ICell StartingCell { get; }
|
||||
public ICell LastCell { get; }
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Generate Hex map with cells of 25cm X 25cm
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="x"></param>
|
||||
/// <param name="y"></param>
|
||||
public HexMap(int x, int y)
|
||||
{
|
||||
Map = new HexCell[x+1,y+1];
|
||||
for (int r = 0; r < y; r++) {
|
||||
//convert to cm
|
||||
x *= 100;
|
||||
y *= 100;
|
||||
//calculate number of cells on x and y axis
|
||||
var xCellCount = (int)Math.Ceiling((decimal) (x) / 25);
|
||||
var yCellCount = (int)Math.Ceiling((decimal) (y) / 25);
|
||||
|
||||
//set last cell;
|
||||
StartingCell = Map[0, 0];
|
||||
Map = new Cell[xCellCount, yCellCount];
|
||||
for (int r = 0; r < yCellCount; r++) {
|
||||
int r_offset = Convert.ToInt32(Math.Floor(Convert.ToDouble(r)/2));
|
||||
for (int q = r_offset; q < x - r_offset; q++) {
|
||||
for (int q = r_offset; q < xCellCount - r_offset; q++) {
|
||||
// Console.WriteLine($"r:{r}, q:{q}-----x:{x}, y:{y}");
|
||||
Map[r, q] = new HexCell(q, r, -q-r);
|
||||
Map[r, q] = new Cell(q, r, -q-r);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
||||
namespace ConsoleApp.Maps
|
||||
{
|
||||
public interface IHexCell : ICell
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,9 +1,13 @@
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.ComponentModel;
|
||||
|
||||
namespace ConsoleApp.Maps
|
||||
{
|
||||
public interface IMap
|
||||
{
|
||||
public Cell[,] Map { get; }
|
||||
ICell StartingCell { get; }
|
||||
ICell LastCell { get; }
|
||||
public List<ICell> PossibleMoves(ICell currentCell);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -7,6 +7,7 @@ namespace ConsoleApp.Maps
|
||||
{
|
||||
int Height { get; }
|
||||
int Width { get; }
|
||||
int CellWidth { get; }
|
||||
Dictionary<string, IMap> Maps { get; }
|
||||
void GenerateMaps(int x, int y);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +0,0 @@
|
||||
namespace ConsoleApp.Maps
|
||||
{
|
||||
public interface ISquareCell : ICell
|
||||
{
|
||||
new int X { get; }
|
||||
new int Y { get; }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -8,6 +8,7 @@ namespace ConsoleApp.Maps
|
||||
private int _defaultWidth;
|
||||
public int Height { get; protected set; }
|
||||
public int Width { get; protected set; }
|
||||
public int CellWidth { get; protected set; }
|
||||
|
||||
public Dictionary<string, IMap> Maps { get; }
|
||||
|
||||
@@ -20,8 +21,9 @@ namespace ConsoleApp.Maps
|
||||
Maps.Add("HexMap", new HexMap(x, y));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public MapFactory()
|
||||
public MapFactory(IVehicle vehicle)
|
||||
{
|
||||
CellWidth = vehicle.Width/2;
|
||||
_defaultHeight = 0;
|
||||
_defaultWidth = 0;
|
||||
Height = _defaultHeight;
|
||||
|
||||
@@ -1,16 +0,0 @@
|
||||
namespace ConsoleApp.Maps
|
||||
{
|
||||
public struct SquareCell : ISquareCell
|
||||
{
|
||||
public int X { get; }
|
||||
public int Y { get; }
|
||||
public int Z { get; }
|
||||
|
||||
public SquareCell(int x, int y)
|
||||
{
|
||||
X = x;
|
||||
Y = y;
|
||||
Z = default;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -5,16 +5,27 @@ namespace ConsoleApp.Maps
|
||||
{
|
||||
public class SquareMap : ISquareMap
|
||||
{
|
||||
public SquareCell[,] Map { get;}
|
||||
public Cell[,] Map { get;}
|
||||
public ICell StartingCell { get; }
|
||||
public ICell LastCell { get; }
|
||||
|
||||
public SquareMap(int x, int y)
|
||||
{
|
||||
Map = new SquareCell[x,y];
|
||||
//convert to cm
|
||||
x *= 100;
|
||||
y *= 100;
|
||||
//calculate number of cells on x and y axis
|
||||
var xCellCount = (int)Math.Ceiling((decimal) (x) / 25);
|
||||
var yCellCount = (int)Math.Ceiling((decimal) (y) / 25);
|
||||
|
||||
//set last cell;
|
||||
StartingCell = Map[0, 0];
|
||||
Map = new Cell[xCellCount, yCellCount];
|
||||
for (int i = 0; i < x; i++)
|
||||
{
|
||||
for (int j = 0; j < y; j++)
|
||||
{
|
||||
Map[i,j] = new SquareCell(i, j);
|
||||
Map[i,j] = new Cell(i, j);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,3 +1,7 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Threading;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
using ConsoleApp.Maps;
|
||||
|
||||
namespace ConsoleApp
|
||||
@@ -5,15 +9,59 @@ namespace ConsoleApp
|
||||
public class SimRunner : ISimRunner
|
||||
{
|
||||
private IMapFactory _mapFactory;
|
||||
private IVehicle _vehicle;
|
||||
private IMap _squareMap;
|
||||
private IMap _hexMap;
|
||||
private int _cellWidth;
|
||||
|
||||
|
||||
public SimRunner(IMapFactory mapFactory, IVehicle vehicle)
|
||||
{
|
||||
_squareMap = mapFactory.Maps["SquareMap"];
|
||||
_hexMap = mapFactory.Maps["HexMap"];
|
||||
_cellWidth = mapFactory.CellWidth;
|
||||
_mapFactory = mapFactory;
|
||||
_vehicle = vehicle;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Run()
|
||||
{
|
||||
_vehicle.CurrentHexCell = _hexMap.StartingCell;
|
||||
_vehicle.CurrentSquareCell = _squareMap.StartingCell;
|
||||
var squareTask = Task.Run(() => SquareSimulation());
|
||||
var hexTask = Task.Run(() => HexSimulation());
|
||||
while(!squareTask.IsCompleted && !hexTask.IsCompleted){Thread.Sleep(500);}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void HexSimulation()
|
||||
{
|
||||
|
||||
var optimalPath = GenerateHexPath();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
private void SquareSimulation()
|
||||
{
|
||||
var optimalPath = GenerateSquarePath();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private object GenerateSquarePath()
|
||||
{
|
||||
throw new NotImplementedException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Queue<ICell> GenerateHexPath()
|
||||
{
|
||||
var path = new Queue<ICell>();
|
||||
var currentCell = _vehicle.CurrentHexCell;
|
||||
var possibles = _hexMap.PossibleMoves(currentCell);
|
||||
while (currentCell != _hexMap.LastCell)
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
return path;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,4 +1,5 @@
|
||||
using System;
|
||||
using ConsoleApp.Maps;
|
||||
|
||||
namespace ConsoleApp
|
||||
{
|
||||
@@ -9,6 +10,12 @@ namespace ConsoleApp
|
||||
|
||||
public int DetectorOffset { get;}
|
||||
public int DetectorWidth { get;}
|
||||
public ICell CurrentHexCell { get; set; }
|
||||
public Heading HexHeading { get; set; }
|
||||
public Heading SquareHeading { get; set; }
|
||||
public ICell CurrentSquareCell { get; set; }
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
public Vehicle(IJsonDeserializor jsonDeserializor)
|
||||
{
|
||||
@@ -17,8 +24,10 @@ namespace ConsoleApp
|
||||
Width = config.Width;
|
||||
DetectorWidth = config.DetectorWidth;
|
||||
DetectorOffset = config.DetectorOffset;
|
||||
CurrentHexCell = default;
|
||||
CurrentSquareCell = default;
|
||||
HexHeading = default;
|
||||
SquareHeading = default;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
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